就在全世界有一半的人都在玩《動物森友會》的時候,
就在全世界有另一半的人都在玩《FF7 Remake》的時候,
就在我自己超想玩《十三機兵防衛圈》的時候,
我的時間卻完全被 PC Engine Mini 的影片製作佔去了,
現在,影片終於完成了,將在今晚 8 點於 Youtube 首播。
影片的內容包含迷你PCE主機的硬體與介面設計、
收錄陣容、隱藏內容、版本比較、畫面顯示等介紹,
基本上是看過我先前製作的其他影片就不會太陌生的內容方向,
但意外的,這台主機可以談論的東西比預期的多,
影片最終居然也達到半小時的長度。
相較於先前的迷你紅白機、迷你超任到迷你MD,
迷你 PCE 在台灣玩家間的關注度並不高,
一方面是它的行銷宣傳比較低調,
另一方面則是這台主機當年在台灣的普及率本來就偏低,
像我自己在過去,就沒什麼機會碰到 PCE 主機。
但在實際接觸之後,也確實可以感受到整個 PCE 家族,
具備了有別於同期其他主機的獨特魅力,並蘊藏著不少的驚奇,
而這次的迷你 PCE,就是認識或重溫 PCE 主機與遊戲的便利之道。
十三機兵防衛圈pc 在 亞次圓 Facebook 的最讚貼文
🎮【十三機兵防衛圈】🎮-總之,這神奇的遊戲挺有意思。
-
有幸受 #SEGA 之邀,試玩試玩 #十三機兵防衛圈 這個遊戲。其實我個人通常不太會跑試玩或主動玩非PC主機的遊戲,因為我不習慣作為實況主=W=
不過就講一個心裡話,這個由 #Vanillaware 開發的遊戲,確實小小地驚豔到我了。《十三機兵防衛圈》講述十三位少年少女,為了抵抗毀滅的荒謬命運而駕駛「機兵」,為了人類的未來而奮力一搏的故事。這樣的設定套路,或許早已看慣了,是吧?
這時它的獨到之處就展露頭角了。
本作採用的是多線進程且有點蒙太奇的時空跳躍敘事。也就是說,十三位主角、十三條主要故事線、複數條支線與線索、回憶、結局。它讓每一條故事線都看似各自獨立,卻又交互關聯,在年代甚至可能不相同之時保持著微妙的連接。一下子回到1985的昭和時代、一下子又跳到80年後機甲與未知敵人的慘烈戰鬥。能夠將這一連串繁複的故事串連在一起,又令玩家不難上手,我想,這就足以構成它出色的第一步。
尤其當做為一個劇情為主、戰鬥為輔的遊戲,要兼顧畫面質感、玩家互動性、異點點的解謎成分,這是非常不容易的。然而,我在這個試玩版中,卻能聽到許多知名聲優的詮釋、穿梭於追憶及崩壞世界中,深切體驗這個遊戲的樂趣,並且有些著迷於那編織得體的物語。
或許跳進機甲拯救世界已經不新奇;
或許年輕男女的情感糾葛慣為常態;
或許,有許多人,都還不認識這個作品。
不過,總之,我是這麼認為——#13SentinelsAegisRim,十三機兵防衛圈這遊戲,挺有意思。
-
大家有興趣的話,不妨也關注一下吧,本作3/19發售哦 σ`∀´)σ
#香草社 #PS4 #口罩忘了收到鏡頭外
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這時它的獨到之處就展露頭角了。
本作採用的是多線進程且有點蒙太奇的時空跳躍敘事。也就是說,十三位主角、十三條主要故事線、複數條支線與線索、回憶、結局。它讓每一條故事線都看似各自獨立,卻又交互關聯,在年代甚至可能不相同之時保持著微妙的連接。一下子回到1985的昭和時代、一下子又跳到80年後機甲與未知敵人的慘烈戰鬥。能夠將這一連串繁複的故事串連在一起,又令玩家不難上手,我想,這就足以構成它出色的第一步。
尤其當做為一個劇情為主、戰鬥為輔的遊戲,要兼顧畫面質感、玩家互動性、異點點的解謎成分,這是非常不容易的。然而,我在這個試玩版中,卻能聽到許多知名聲優的詮釋、穿梭於追憶及崩壞世界中,深切體驗這個遊戲的樂趣,並且有些著迷於那編織得體的物語。
或許跳進機甲拯救世界已經不新奇;
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或許,有許多人,都還不認識這個作品。
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好遊戲值得更高的銷量,繼續加油! 消息來源: 在PlayStation 4/Nintendo Switch上大受好評的《十三機兵防衛圈》發售三週年囉,而就在今日公開的特別 ... ... <看更多>
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好遊戲值得更高的銷量,繼續加油!
消息來源:https://home.gamer.com.tw/artwork.php?sn=5610960
在PlayStation 4/Nintendo Switch上大受好評的《十三機兵防衛圈》發售三週年囉,而
就在今日公開的特別紀念節目中,官方也宣布遊戲的銷量全球突破80萬套。
《十三機兵防衛圈》是一款科幻題材的群像劇,內容描述13位少年少女為了拯救世界,
而穿梭在各種不同時間線的遊戲。故事格局龐大且有趣,2020發售當年獲得玩家與媒體一
致好評,
另外值得一提的是 遊戲於2021年獲得第24回的日本文化廳媒體藝術祭中,獲選為「審
查委員會推薦作品」的殊榮。可說是名利雙收。
《十三機兵防衛圈》於PlayStation 4/Nintendo Switch雙平台上好評發售,尚未遊玩
的玩家,可千萬別錯過這款遊戲。
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