#日本ファルコムが発売した88版ADV作('86.10.18)からのMSX2移植版。コンパイルが開発し、 東京書籍が発売した。
主な変更点としては、OPの追加、バッテリーバックアップ方式で9カ所にセーブ可、独自フォント内蔵によりデフォルトで漢字表示対応、アイテム、遺跡の位置、アドベンチャーシーンのグラフィック等が変更、謎や仕掛けが追加、フィールドモードが縦6×横6=36面にに縮小、森の中へ進入不可、ED内容の変更などが挙げられる。
manufacturer: 1987.12.10 Tokyo shoseki / Compile
computer: msx2
Hardware: AY-3-8910
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00:00 01.[s.e.] (効果音 01/アイテム紹介)
00:00 02.[s.e.] (効果音 02/タイトル出現)
00:03 01.Title (Templo del Sol/太陽の神殿/タイトルオープニング)
03:05 05.Outside 1 (マップ 1)
05:08 12.Outside 2 (マップ 2)
07:44 16.Ending (エンディング)
08:14 17.Credits (クレジット)
10:15 18.bgm 01
10:30 19.[s.e.] 効果音 03
10:45 20.[s.e.] 効果音 04
10:48 21.bgm 02
10:53 22.[s.e.] 効果音 05
10:55 23.bgm 03
10:59 24.[s.e.] 効果音 06
11:02 25.[s.e.] 効果音 07
11:04 26.[s.e.] 効果音 08
11:07 27.[s.e.] 効果音 09
11:10 28.[s.e.] 効果音 10
11:16 29.[s.e.] 効果音 11
11:18 30.bgm 05
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日本ファルコムが発売した88版 在 translation Youtube 的精選貼文
#日本ファルコムが発売した88版RPG作品('90年)からのTOWNS移植版。
シリアスを追求した本格派3DRPGとの謳い文句通り、徹底したダークな世界観を持つ。システムそのものはオーソドックスな3Dダンジョンものだが、タロットカードを模したグラフィック、裏シナリオの存在等で垣間見える、鬱ゲーとしての空気感が漂っており、実際登場人物の大半が凄惨な最期を迎える展開。
BGMは石川さんと川合氏がopn2用に編曲、荘厳な曲からディストーションを多用した曲が多いが、イースなどには余り見られないクセの強い曲も多く独特の魅力を持つ。
編曲:石川三恵子さん, 川合将明氏
Manufacturer: 1991.10.25 nihon falcom
Computer: FM-Towns
Sound: YM2612, RF5C68
Arranger: mieko ishikawa,masaaki kawai
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00:00:00 01.The Lost Ones (失われしものたち/オープニング)
00:05:34 02.Mark My Words (町)
00:08:15 03.Paean to the Spirits (精霊の賛歌/森)
00:13:30 04.FRONT LINE (コンバット)
00:15:58 05.Charge! (突破! /ガードナー)
00:18:32 06.A TEMPLE (廃墟)
00:24:13 07.GOD! (神殿)
00:28:07 08.Earthen Flute (土笛/イベント)
00:28:17 09.EXCITING SHOP (ショップ)
00:33:00 10.INTO THE CASTLE (城1)
00:36:50 11.A Meeting With Tarsis (タルシスとの出会い/地下墓地)
00:40:55 12.When Grieving Ends, the Fight Begins (戦いは悲しみの果てに/中ボス)
00:43:37 13.A Chance Meeting (邂逅の時/ゲームオーバー)
00:46:18 14.BURNING! (城2)
00:51:07 15.A Soul's Repose (鎮魂/イベント)
00:51:20 16.Divine Revelation (神の啓示/外壁)
00:55:01 17.The Tower of Ordeals (試練の塔)
01:01:05 18.The Dragon's Passing (龍が逝く時/地下洞窟)
01:03:07 19.The Tower of the Wind (風の塔)
01:07:01 20.Underground Shrine (地下祭室)
01:09:31 21.Dimensional Maze (次元の迷宮/次元の迷宮)
01:11:35 22.The Tower of Darius (ダリウスの塔)
01:14:05 23.I Love You (あなたを愛して/仲間の死)
01:18:29 24.Harp 竪琴 (イベント)
01:18:41 25.A Time of Purity (汚れなき時/フォルナの塔)
01:21:12 26.THE MASCLE MAN (アリエル)
01:24:57 27.Forna (フォルナ)
01:26:21 28.The Tower of the Spirits (精霊の塔)
01:28:01 29.The God of War (軍神/ラスボス前)
01:29:17 30.DINOSAUR (最後のボス)
01:32:25 31.he Weaving of Dreams (夢つむぎ/エンディング1)
01:38:57 32.The Emblem of the Wind (風の紋章/エンディング)
01:41:46 33.Music Box (オルゴール/イベント)
01:42:02 34.The Song of Seirenes
01:43:21 35.bgm 01
01:44:02 36.SE 01
01:44:10 37.SE 02
01:44:16 38.SE 03
01:44:24 39.SE 04
01:44:31 40.SE 05
01:44:45 41.SE 06
01:45:27 42.SE 07
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日本ファルコムが発売した88版 在 translation Youtube 的精選貼文
#日本ファルコムが発売した、88版RPG作('89年)からの98移植版。
主な変更点としては、400ライン化によるグラフィック描き直し、ファンクションキーのショートカットが画面上に追加、フィールド上の地名を表示等。
BGMは石川さん、川合氏による共同編曲。
編曲:Falcom Sound Team J.D.K.(石川三恵子さん、川合将明氏)
manufacturer: 1990.04.20 Nihon Falcom
Computer: PC-9801 after series
Hardware: YM2203 (PC9801-26k)
Arranger: Falcom Sound Team J.D.K. (Mieko Ishikawa,Masaaki Kawai)
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00:00 01.opening (オープニング *プレイ中では途中で切れる)
04:52 02.Create User Disk (ユーザーディスク作成)
07:58 03.Utility (ユーティリティ)
10:07 04.Hero's March / Loading start (英雄行進曲/ロードスタート)
11:22 05.City (街/平和な状況の街やフィールド等)
15:45 06.Field (フィールド/モンスターの徘徊するフィールドや街等)
19:55 07.Dungeon (ダンジョン/洞窟や塔等)
24:25 08.Battle(戦闘 *戦闘で使用。全ての戦闘はこの曲を流用し、中・章・ラスボス専用の曲はない)
26:33 09.Neargead Castle (ニルギド城/ニルギド~バゼルの塔~ギーラの道~バーニス城)
33:47 10.Castle (城/各国の城で使用 *モレストン共和国では城が無い為流れない)
36:19 11.The voice of God (神の声)
40:15 12.Event Clear (イベントクリア/国や街をモンスターから開放した時、光の剣の入手時)
40:23 13.Ship (船/船での移動で使用(海賊関係以外))
43:22 14.Pirate Island (海賊島/海賊に襲われるシーン、海賊島、海賊船での移動)
47:53 15.Dragon (ドラゴン/ドラゴンでの移動)
50:48 16.Ending 1 (エンディング1)
55:55 17.Ending 2 (エンディング2/ドラスレ劇場)
01:00:05 18.Game Over (ゲームオーバー/アクダムのオビスで負けるシーン GAME OVERで使用)
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